Opća pogreška u GDI+ [riješena]

Obsaa Osibka V Gdi Ispravleno



Opća pogreška u GDI+ je ispravljena. Ova je pogreška uzrokovala probleme s određenim vrstama slika i grafika. Popravak je sada dostupan i trebao bi se primijeniti na sve sustave.



Kada pokušate izmijeniti bitmap objekt, spremiti ili prenijeti sliku na web poslužitelj, možda ćete primiti pogrešku Opća pogreška u GDI+ . Pogreška se može pojaviti bez obzira na aplikaciju koja se koristi. Ovaj post pruža najprimjenjivija rješenja koja pogođeni korisnici mogu primijeniti za rješavanje problema.





Opća pogreška u GDI+





Što je GDI+?

Windows GDI+ pruža 2D vektorsku grafiku, slike i tipografiju djelujući kao međusloj između aplikacija i upravljačkih programa za renderiranje 2D grafike, slika i teksta. GDI+ se poboljšava Windows grafičko sučelje uređaja (GDI) (sučelje grafičkog uređaja uključeno u ranije verzije sustava Windows), dodavanje novih značajki i optimiziranje postojećih. Drugim riječima, GDI+ je Windows grafički podsustav koji se sastoji od aplikacijskog programskog sučelja (API) za prikaz grafike i obogaćenog teksta na video zaslonu i pisaču.



Opća pogreška u GDI+

Opća pogreška u GDI+ pogreška je vrlo općenita jer iznimka ne sadrži nikakve pojedinosti. Međutim, ako se suočavate s ovim problemom, prijedlozi u nastavku trebali bi vam pomoći da riješite problem ovisno o vašem scenariju ili zadatku koji obavljate.

1] Ponovno pokrenite ciljno okruženje, a zatim ponovite radnju koju ste izvršili. To je uspjelo za pogođene korisnike koji implementiraju ili premještaju aplikacije s usvajanja na proizvodnju.

dva] Ova se pogreška može pojaviti zbog postavljanja 'zaključavanja' prilikom pokušaja spremanja i prepisivanja modificirane bitmape, jer inicijaliziranje Bitmap objekta iz slike pohranjene na tvrdom disku stvara zaključavanje temeljne slikovne datoteke. Drugim riječima, kada se Bitmap objekt ili Image objekt kreira iz datoteke, datoteka ostaje zaključana za vrijeme trajanja objekta. Zbog toga ne možete promijeniti sliku i spremiti je natrag u istu datoteku u kojoj je stvorena. U tom slučaju učinite nešto od sljedećeg da biste riješili problem:



  • Umjesto da prebrišete datoteku, spremite novu datoteku pod drugim imenom od izvorne datoteke.
  • Ako trebate prebrisati postojeću datoteku, stvorite zasebnu bitmapu od postojeće bitmape, a zatim odložite staru bitmapu, što će otključati slikovnu datoteku. Sada možete napraviti potrebne promjene na novoj bitmapi i spremiti novu bitmapu s izvornim nazivom datoteke slike.
  • Spremi u 'srednji' memorijski tok. Kod |_+_| i |_+_|, iako kontraintuitivni, trebali bi raditi s malim varijacijama kako bi objasnili pozivanje bilo koje posebne metode.

Imajte na umu da se osnovno zaključavanje datoteke oslobađa samo kada se izbriše bitmap objekt - kada se zaključavanje otpusti, možete ga prebrisati.

Čitati : Otključajte ili izbrišite zaključane ili zaštićene datoteke u sustavu Windows pomoću ThisIsMyFile

3] Morate se riješiti svojih slika, jer ako se pouzdate u sakupljač smeća da će ih pronaći na vrijeme i osloboditi neupravljane GDI resurse, najvjerojatnije ćete dobiti iznimku. Osim toga, kada pišete kod, obratite pozornost na sljedeće točke:

isključiti tvrdi disk nakon
  • |_+_| To je gubljenje vremena, samo je igrajte ako morate.
  • Ako trebate ulančati staze, koristite |_+_|.
  • Koristite interpolaciju niza umjesto dodavanja niza.
  • Ako trebate izbjeći znak, kao što je obrnuta kosa crta, koristite Verbatim String Literal. @”…” .
  • Uvijek favorizirajte |_+_| operator, koji nikada ne zaboravlja izbrisati objekt, čak i ako kod izbaci iznimku.

Čitati : Najbolja programska načela i smjernice kojih bi se svi programeri trebali pridržavati

4] Nema dopuštenja za pisanje u mapu prilikom spremanja datoteke, osobito ako dobijete pogrešku na web mjestu jer web mjesto radi s ograničenim dopuštenjima. U web-aplikaciji skup aplikacija ili račun koji pokreće web-mjesto mora imati pristup za pisanje u mapu u koju želite spremiti datoteku, pa provjerite je li mapa u koju pokušavate spremiti datoteku dostupna za pisanje. Na primjer, ako koristite web stranicu pod računom |_+_|, morate dodijeliti korisniku |_+_| dopuštenja za pisanje u mapu.

Čitati : Web stranica traži dopuštenje za pohranu podataka na računalu za izvanmrežnu upotrebu

5] Ako koristite Azure i dobiti Opća pogreška u GDI+ kada već otvarate bitmapu samo na udaljenom web poslužitelju, a ne na vašem lokalnom testnom stroju, može se dogoditi da GDI+ prisutan na Azure IIS poslužiteljima ne može podnijeti nove BMP formate koje je izradio GIMP. Ako je tako, učinite nešto od sljedećeg da biste riješili problem:

  • Ponovno spremite BMP pomoću programa Paint.
  • Umjesto toga upotrijebite nekomprimirani PNG.
  • Spremite kao 24-bitni BMP s GIMP-om. Ova metoda će dati lošu kvalitetu.

Čitati : Paint 3D nije spremljen; Ne prikazuje opciju izvoza

6] Ova poruka o pogrešci prikazuje se ako put koji prolazite |_+_| nije važeća (mapa ne postoji itd.). Jednostavno rečeno, pišete pogrešan put za spremanje slike. U tom slučaju svakako ispravite put spremanja i uključite li vaš put i naziv datoteke.

7] Ako je bitmap datoteka već postojala na pogonu sustava i vaša je aplikacija dala pogrešku, slijedite ove korake:

  • Provjerite postoji li odredišna mapa.
  • Provjerite da odredišna mapa već nema datoteku s tim nazivom.
  • Provjerite svoja dopuštenja za mapu u kojoj je slika spremljena na vašem lokalnom disku. Da biste to učinili, desnom tipkom miša kliknite mapu, a zatim idite na Karakteristike > Sigurnost > Uredi > Dodati - Biraj Svaki i provjerite Dopusti puni pristup .

Čitati : Kako preuzeti potpuno vlasništvo nad datotekama i mapama u sustavu Windows

Nadam se da će vam ovaj post biti od pomoći!

Kako riješiti opću pogrešku u GDI+ u C#?

Ako vam se javlja Opća pogreška u GDI+ u C#, to može biti zato što bitmap datoteka koju pokušavate spremiti već postoji na disku vašeg sustava. U tom slučaju možete provjeriti da odredišna mapa postoji i da već ne sadrži datoteku s istim nazivom.

Čitati : Dogodila se JavaScript pogreška u poruci glavnog procesa u sustavu Windows

Što je GDI+ pogreška?

GDI+ javlja pogrešku kada ne može spremiti datoteke, obično zbog dva najčešća razloga. Jedan od razloga je taj što kada inicijalizirate Bitmap objekt iz slike pohranjene na tvrdom disku, stvara se zaključavanje temeljne slikovne datoteke. Zbog zaključavanja, kada pokušate spremiti i prebrisati izmijenjenu bitmapu, javlja se ova pogreška.

Kako popraviti GDI windows?

Da biste ispravili grešku GDI+ Windows na svom uređaju, provjerite rade li sljedeći prijedlozi:

  • Pokrenite SFC skeniranje u povišenom naredbenom retku.
  • Pokrenite alat za rješavanje problema s napajanjem.
  • Ažurirajte upravljački program svoje video kartice.
  • Provjerite Windows Update.
  • Pokrenite računalo u načinu čistog pokretanja.

Čitati : Ispravite grešku gdi32full.dll nije pronađena ili nedostaje u sustavu Windows

Što je GDI na mom laptopu?

GDI omogućuje programerima aplikacija da prikažu informacije na zaslonu ili pisaču bez brige o detaljima određenog uređaja za prikaz. Programer aplikacije poziva metode koje pružaju GDI+ klase, a te metode, zauzvrat, upućuju odgovarajuće pozive određenim upravljačkim programima uređaja. GDI+ izolira aplikaciju od grafičkog hardvera, a upravo ta izolacija omogućuje programerima stvaranje aplikacija neovisnih o uređaju.

Windows još uvijek koristi GDI?

S pojavom Windowsa XP, GDI je zastario u korist svog nasljednika, podsustava GDI+ temeljenog na C++. Iako je GDI+ uključen u sustav Windows XP i novije, GDI+ DLL također se može isporučiti s aplikacijom i koristiti u ranijim verzijama sustava Windows.

Čitati : Objašnjenje datoteka Ntdll.dll, Advapi32.dll, Gdi32.dll.

Opća pogreška u GDI+
Popularni Postovi